073 · 剧情与 AI 视频制作
核对角色服装道具与动作连续性
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这个场景能帮你做什么
短片里同一个角色连续出现,还需要衣服、手中物件和动作结果保持合理。WorkBuddy 可以在制作前建立状态表,在换镜时逐项比对,减少看似相似却接不上的素材。
开始前准备什么
提供确认分镜、角色固定设定、服装道具清单、场景布局和动作顺序。注明哪些变化是剧情需要,哪些不允许变化;只有文字资料时按描述检查,不假定已看过生成画面。
具体怎么做
建立镜头状态表
逐镜记录角色位置、服装、左右手物件、道具数量、容器内容及动作完成程度。重要状态从上一镜结束继承。
标出变化原因
换装、拿走物件或场景切换必须有剧情依据,不能只因生成模型变了就当合理变化。
专查动作结果
已经倒进盘子的东西应继续存在,再次倒入不能把盘子变空;打开的门、破损物品和已经交付的道具也不能无故复原。
制作交接时回核
每镜要求附必要起止状态,发现错误优先修局部或补过渡。文字预检只指出风险,最终画面仍须由制作人员逐镜确认。
可以直接交给 WorkBuddy 的要求
请依据分镜建立连续性状态表,列角色位置、服装、左右手物件、道具数量与状态、动作开始结束。相邻镜头继承已发生结果,变化要有故事原因。重点找重复倒物却清空容器、交出道具又回到手中等冲突。输出问题位置、影响与最小修复方案,不假定未提供画面已通过。
完成后会得到什么
跨镜角色道具状态表、连续性风险和局部修复要求,制作人员可以逐项回核。
结果怎么检查
相邻镜头的动作结果是否继承,左右手与道具归属是否一致,服装变化是否有原因,修复是否连带改变其他镜头。
异常怎么处理
原分镜缺状态时先补必要描述;素材已经冲突时判断能否局部修复、补镜或改剪辑,不能把不合理重置解释成风格。
哪些必须由人决定
导演决定剧情变化,制作人员核实际画面,剪辑决定可接受的过渡和修复。